Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.
Особенности отпечатков пальцев, обычно используемые машинами управления доступа к отпечаткам отпечатков пальцев в идентификации отпечатков пальцев, являются узлы, единственные точки и линии и т. Д. Извлеченные функции отпечатков пальцев используются для сопоставления отпечатков пальцев. Ключевые технологии, участвующие в извлечении функций отпечатков пальцев, в основном включают расчет направления текстуры, расчет частоты текстуры, обнаружение точки ядра и обнаружение точки треугольника, сегментацию отпечатков пальцев, усиление отпечатков пальцев, извлечение текстуры и уточнение, извлечение узлов и фильтрацию, а также количество текстур. Расчет и т. д.
Расчет направления текстуры является основой идентификации отпечатков пальцев. Большинство алгоритмов в идентификации отпечатков пальцев основаны на направлении, таком как расчет частоты, отслеживание текстур, обнаружение точек ядра и точки треугольника, сегментация отпечатков пальцев, улучшение отпечатков пальцев, выравнивание узлов и т. Д. Большинство алгоритмов основаны на ориентации. Метод расчета направления текстуры основан на уровне серого между пикселями, сравнивает каждый блок 2x2 с четырьмя краевыми шаблонами для извлечения направления пиксельного блока, а затем делает среднюю оценку на основе более широкой области, чтобы рассчитать больше, если это сложно. Чтобы определить направление, Planer использует метод выравнивания серого, для расчета направления текстуры, дискретизирует направление текстуры в 16 направлениях и вычисляет консистенцию серого каждого пикселя в каждом направлении. Возьмите направление с наилучшей последовательности в качестве направления дома, и вычислите изменение серого вдоль каждого направления, изменение серого вдоль направления зерна является наименьшим, а серые сетки изменяются вдоль направления, перпендикулярного зернам, является наибольшим. Преобразовать в текстурированные пиксели и не текстурированные пиксели, дискретизировать направление текстуры в 16 направления и вычислить согласованность типа пикселя каждого пикселя в каждом направлении, используйте метод проекции для расчета направления текстуры и разделите изображение отпечатка пальца на Размер блока 32N32 и рассчитайте проекцию каждого блока в разных направлениях, примите направление с наибольшей дисперсией проекции в качестве вертикального направления текстуры и используйте иерархическую нейронную сеть для расчета поля направления. В настоящее время наиболее широко используемый метод расчета направления текстуры основан на градиенте. Метод плохой. Этот метод вычисляет градиентный вектор изображения отпечатков пальцев на каждом пикселе. Направление градиентного вектора представляет собой самое быстрое изменение серого изображения отпечатков пальцев вдоль этого направления в пикселе, а размер вектора градиента представляет собой скорость изменения серого. Градиент пикселя на краю текстуры на изображении больше, направление текстуры, рассчитанное по этому методу направление текстуры. Направление текстуры каждой области основано на всех городах в этой области.December 20, 2024
Письмо этому поставщику
December 20, 2024
Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.
Fill in more information so that we can get in touch with you faster
Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.